Parmi mes achats soldesques (parce qu’il faut bien que je m’occupe et que ma Xbox ne reste pas trop longtemps éteinte) se trouve le jeu Eternal Sonata sur Xbox 360 sorti fin 2007. Édité par Namco et développé par Tri Crescendo, Eternal Sonata est un RPG japonais qui brode autour de la vie de Chopin (oui oui, le compositeur) et qui nous embarque dans ses rêves les plus fous et dans un univers forcément fantastique.
Ce jeu ayant plutôt de bonnes notes sur les sites dédiés aux jeux vidéo, je me suis dit qu’au prix où il était, je pouvais bien le tester. Alors après une vingtaine d’heures de jeu et le générique de fin passé (ouaiiiis, je l’ai fini ! Comment ça, il est réputé pour être facile et alors… c’est une victoire de canard pour moi), je peux enfin vous donner mon avis.
On va donc commencer par le positif. Dès le début j’ai beaucoup aimer le système de combat. Déjà parce qu’il n’est pas figé, il ne suffit pas de cliquer sur un bout pour faire une action. On doit se déplacer, choisir son action, faire attention aux zones d’ombres et de lumières (qui confèrent des compétences différentes à vos personnages), au temps tactique qui nous est imparti etc… En bref, yahou, j’aime le système de combat. Et puis, une fois que vous vous êtes bien adapté au système, celui-ci évolue ! Au moins, ça pimente un peu le jeu.

Promenons-nous dans les bois
Ensuite il y a tout le côté graphique qui est très agréable. Les animations et les cinématiques sont vraiment jolies. Bon, il ne faut pas vous attendre à vous prendre une claque comme pour Fable ou Final Fantasy dont les cinématiques sont vraiment éblouissantes, mais toujours est-il qu’ils ne s’en sortent pas trop mal. Pour rester dans le côté créatif, l’effort sur les noms des personnages est rigolo (puisqu’ils sont en rapport avec la musique : Chopin, Polka, Piccolo, Harpe, Sérenade…) mais c’est anecdotique.
Pour finir sur les points positifs, j’aime que le jeu soit accessible (la preuve je l’ai fini) et qu’on ai pas besoin de passer 15 heures pour prendre deux niveaux et tenter de battre un monstre qui nous fout le triple de nos points de vie dans la tête. Voilà pour les grands points positifs.
Bon, maintenant abordons les points qui fâchent un peu. Le scénario est ce qu’il est, bon ça ne casse pas trois pattes à un canard, mais je ne m’attendais pas à une oeuvre monumentale de ce côté. Cependant, il faut bien dire qu’à part faire ce qui est prévu dans le jeu, vous ne pourrez rien faire ! Pas de quêtes annexes, pas de « jeux » (je me souviens du jeu de carte dans Final Fantasy VIII sur lequel je pouvais passer des heures en espérant gagner des cartes super importantes) mis à part quelques personnages avec qui vous pourrez jouer un morceau de musique, mais c’est très vite barbant. Bon, soit, on s’en tient à la quête principale et c’est un peu dommage.

Smashing pumpkins !
Mais le GROS point négatif de l’affaire (pour moi en tout cas) c’est bien qu’ils ont trop voulu en faire. « On fait un jeu, il est beau, alors il faut que ça pète… à coup de cinématiques ». Rahhh, trop de cinématiques tue les cinématiques les gars ! Stop, stop, stop, c’est du carnage et moi je vais faire un meurtre. Sérieusement, imaginez que vous arrivez devant un pont. Vous vous tapez 15mn de cinématique qui dit en gros « oh, y a un pont il faut qu’on le passe » donc vous passez le pont. Mais arrivé à la moitié dudit pont…. (roulements de tambours) une nouvelle cinématique de 15mn « ouha, on a passé le pont et il n’y a pas de gardes. Étrange… ». Et c’est comme ça tout au long du jeu.
Alors surtout, ne dites pas « je joue 30mn et c’est tout » parce que vous ne ferez pas grand chose. Là dedans quand même, il faut précisez que si après trois cinématiques longues et ennuyeuses vous décidez d’envoyer valser le scénario vous pouvez toujours presser Start et passer toutes les cinématiques… mais gare à la durée de vie du jeu qui en prend une vraie claque.

Chopin version chopsticks
D’ailleurs, toujours à propos des cinématiques… ne lézardez pas trop sur le menu du jeu (lancement de cinématiques automatiques et en boucle) car la moitié doit faire partie de la scène de clôture… étrange choix. Scène finale qui dure presque 25minutes quand même et on doit bien dépasser les 30 avec le générique de fin. Comme quoi, ils nous aurons saoulé jusqu’au bout.
Bon, alors c’est certain qu’en finissant mon article avec les points négatifs on a l’impression que j’ai détesté le jeu, ce qui n’est pas le cas. Certes j’ai failli péter une durite à cause de vous savez quoi qui commence par un « C », mais le jeu est plutôt agréable. Un peu répétitif, mais rien de méchant. Pour 15 euros, franchement ça vaut le coup. Alors pour tous les amateurs de RPG jouables et accessibles : foncez !

L’incontournable protectrice de la verdure locale
Oui, Polka est nunuche, c’est une healeuse qui ne sert pas à grand chose, mais vous n’êtes pas obligé de jouer avec elle pour les combats super importants. Donc, on s’en fout. Moi j’ai adoré jouer avec Harpe (une battante et une healeuse… ok, c’est un peu cheaté mais au moins elle est forte) et me faire du pognon en prenant des photos avec Piccolo (très très bon plan pour acheter toutes les armes et les potions que vous voulez).
En bref, un bon petit RPG. Il ne mérite pas – selon moi – le 17/20 que lui donne jeuxvideo.com, mais un petit 14/20 lui suffirait et c’est déjà pas mal.
Images : jeuxvideo.com



10/02/2010 at 21 h 47 min Permalink
Faudrait que je m’y mette moi aussi, aux jeux vidéo! Ca donne envie…
10/02/2010 at 22 h 20 min Permalink
Tu wii-fit c’est déjà pas mal ^^ !
11/02/2010 at 11 h 35 min Permalink
Dans le même style graphique (et des mêmes créateurs il me semble), il y a Tales of Symphonia.
Il faudrait qu’ils ressortent Baten Kaitos c’était assez joli aussi pour l’époque. (Gamecube)
11/02/2010 at 12 h 25 min Permalink
Alors pour le coup je n’ai jamais joué aux « Tales of » (je crois qu’il y en a plusieurs) et en effet, beaucoup de retours sur Eternal Symphonia faisaient le parallèle. Ça avait l’air bien sympa aussi comme jeu, mais bon, je viens de commander Brutal Legend alors je vais me calmer un peu je pense XD