Me voilà rentrée : fauve récupéré, banlieue parisienne retrouvée et quelques applications iPod/iPhone testées pendant ce long voyage. Vous le savez surement, on dit qu’on juge un site internet dans les premières secondes… et bien une application pour moi c’est un peu pareil. Au programme donc, le test d’un petit jeu d’aventure qui prend pour scénario un roman de Jules Verne : de quoi attirer les fans et les curieux.
L’aventure commence quand l’hélicoptère de Mina (le personnage principal) se crash à cause d’une éruption volcanique. La pauvre donzelle se retrouve au fond de l’eau, inconsciente, et c’est un singe qui vient la sauver de cette mauvaise passe (autant vous dire que vous incarnez le singe). Une fois de retour sur la terre ferme, Mina commence déjà à jouer la précieuse et refuse de bouger si sa jambe n’est pas bandée et si elle ne trouve pas de quoi se nourrir. Vous l’aurez compris, votre nouvelle vie de primate commence bien il va falloir vous coltiner les caprices de la demoiselle.

C’est ainsi que le cauchemar débute…
Après un bref tour sur internet pour connaître un peu les avis sur le jeu, je me suis surpris à trouver une myriade de commentaires ultra-positifs et plus qu’élogieux concernant les aventures de Mina sur l’île mystérieuse. Personnellement, j’y ai joué quelques minutes (en mode singe à tout faire) et j’ai trouvé le gameplay tout juste atroce. Ok, on reprend les bases fondamentales d’un jeu comme Myst qui a eu plus d’un fan dans sa vie, mais tout de même.

Où c’est que je clique déjà ??
Les moindres actions possibles sont marquées à l’écran et quand on ne peut pas encore débloquer une action, on n’a même pas le droit à un petit mot très original du genre « je ne peux pas m’en servir ». Le mode de déplacement se fait par flèches et vous pouvez orienter la vision du personnage à votre guise de manière à vous perdre ou à vous donner le mal de mer (heureusement, je n’ai pas testé l’application sur le bateau pour Sercq).

Joli… mais j’aurais préféré une map !
Dès les premières minutes j’ai trouvé le jeu injouable et particulièrement raté (mais rassurez-vous je n’ai jamais été une grande fan de Myst). Mais mon jugement se tempère avec le temps et un peu de prise en main. Cela dit, ce n’est toujours pas la panacée et je suis loin d’être convertie. Si je devais choisir entre « j’aime » et « j’aime pas », je pencherais toujours pour le second. En tout cas, à 3,99 euros l’application (même si apparemment la durée de vie du jeu est exceptionnelle) moi je ne l’achèterais pas.



21/05/2010 at 16 h 26 min Permalink
Surtout quand on voit que de grands classiques du jeu d’aventure sortent sur Iphone, genre Les chevaliers de Baphomet ou Beneath a Steel Sky.
C’est vraiment dommage qu’ils fassent pas plus d’efforts.
21/05/2010 at 16 h 32 min Permalink
Flyn > Enfin apparemment je suis une des seules à pas avoir aimé… le problème vient peut être de moi. D’ailleurs les FF1 et 2 sont aussi sortir sur iPhone quand j’aurais de quoi investir je pense les prendre
(la bonne info trouvé sur Fashion Geektim)